Hovercraft

Dans le cas où la vidéo ne s'affiche pas et que vous possédez un bloqueur de publicité, veuillez le désactiver. Si la vidéo ne s'affiche toujours pas, vous pouvez la trouver sur Youtube en cliquant sur ce lien.

Description du projet

Ce projet a été réalisé en binôme, en 1ère année d'IMAC. L'objectif est de collecter toutes les pièces dans un temps imparti. Le joueur peut connaître la position de la pièce actuelle grâce à une boussole située en haut à droite. Le jeu peut se jouer en solo ou à deux. Le mode multijoueurs ne possède pas de temps imparti, mais celui qui collecte le plus de pièces à la fin de la partie, l'emporte.

Compétences développées

Le jeu "Hovercraft" a été développé en C et les librairies OpenGL et SDL. J'ai réalisé la majeure partie du code et notamment la gestion des collisions, de l'accélération et de l'inertie du bâteau.